Regulamin rozgrywek LigaPadla.pl

Spis treści

I. DEFINICJE

  1. LIGAPADLA.PL – federacja, w ramach której toczą się rozgrywki padla przeznaczone zarówno dla profesjonalistów, jak i amatorów.
  2. ORGANIZATOR – podmiot gospodarczy, klub padla, stowarzyszenie/fundacja lub osoba prywatna odpowiadająca za organizację danych rozgrywek.
  3. UCZESTNIK – każda osoba biorąca udział w rozgrywkach Ligi Padla, niezależnie od pochodzenia, wieku, płci czy umiejętności gry.

II. POSTANOWIENIA OGÓLNE

  1. Ideą Ligi Padla jest rozwój tej dyscypliny sportu na terenie całego kraju, współzawodnictwa sportowego oraz integracji społeczności padla w Polsce.
  2. Liga Padla nie jest organizatorem poszczególnych rozgrywek, a jedynie Federacją inicjującą, rozwijającą i administrującą rozgrywki, określającą jej ramy oraz stojącą na straży ich transparentności.
  3. Organizatorami rozgrywek są kluby sportowe, stowarzyszenia/fundacje lub osoby prywatne, które wspólnie z Ligą Padla pragną rozwijać tę dyscyplinę sportu w naszym kraju.

III. UCZESTNICTWO

  1. Do rozgrywek Ligi Padla można przystąpić w każdej chwili, o dowolnej porze roku.
  2. Do rozgrywek Ligi Padla może przystąpić każdy; niezależnie od pochodzenia, wieku, płci czy umiejętności gry.
  3. Warunkiem uczestnictwa w rozgrywkach jest zarejestrowanie swojego konta w serwisie www.ligapadla.pl oraz aktywacja licencji.
  4. Aktywna licencja umożliwia udział we wszystkich typach rozgrywek Ligi Padla na okres 30 lub 365 dni w zależności od woli Uczestnika.
  5. Aktywacja licencji następuje automatycznie po dokonaniu płatności.
  6. Udział w rozgrywkach Ligi Padla jest dla Uczestników aktywnie spędzonym czasem w miłym towarzystwie, mającym być zabawą w połączeniu z realizowaniem sportowej pasji i współzawodnictwa sportowego oraz doskonaleniem swojej gry, jak i poznawaniem wartościowych, ciekawych osób wraz ze wzajemną integracją.
  7. Wynik sportowy jest ważny, ale ważniejsza jest dobra zabawa i szacunek do przeciwników.
  8. Uczestnik zobowiązuje się do startu w zawodach LigaPadla.pl pod swoim nazwiskiem pod rygorem wykluczenia z rozgrywek.
  9. Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania ogólnie przyjętych zasad fair play.
  10. Organizator jest uprawniony do wykluczenia danej osoby z udziału w rozgrywkach, w trakcie ich trwania lub przed ich rozpoczęciem, w przypadku niesportowego zachowania, naruszenia zasad fair play, kultury osobistej (w tym używania wulgaryzmów, agresji słownej lub fizycznej), zachowań godzących w dobre imię innych zawodników, organizatorów lub niestosowania się do poleceń organizatora.
  11. Organizator ma prawo interwencji w przypadku podejrzenia, że gracz zapisał się do turnieju o poziomie nieadekwatnym do jego umiejętności. Może wtedy zaproponować przepisanie do zawodów na adekwatnym poziomie lub wykluczyć gracza z turnieju zwracając mu wpisowe.

IV. ROZGRYWKI I TURNIEJE

  1. Aktualny kalendarz wszystkich turniejów Ligi Padla dostępny jest na stronie www.ligapadla.pl w menu w zakładce „Turnieje”.
  2. Zapisy na wszystkie turnieje dostępne są tylko dla osób z aktywnym kontem Ligi Padla, które można aktywować także bezpośrednio przed zapisem na wybrany turniej.
  3. Zapisy na wszystkie rozgrywki odbywają się tylko online przez stronę www.ligapadla.pl i rozpoczynają się z dniem publikacji danego turnieju na stronie, a kończą wraz z wypełnieniem określonego limitu uczestników lub najpóźniej z datą określoną na podstronie z informacjami o danym turnieju.
  4. Organizatorem rozgrywek jest podmiot lub osoba określona w szczegółach danego turnieju wraz z podanym do niego bezpośrednim numerem kontaktowym.
  5. Organizator określa limit uczestników na dany turniej, przy czym minimalna liczba uczestników do rozegrania turnieju wynosi 4 osoby.
  6. Organizator jest odpowiedzialny za przebieg jak i organizację turnieju z poszanowaniem niniejszego Regulaminu.
  7. Organizator ma prawo do wymiany zawodnika, który nie stawił się na turnieju, na innego, dodanego do listy uczestników. To uprawnienie przysługuje nawet wtedy, gdy turniej został już rozlosowany – dodany gracz wchodzi w takim przypadku na miejsce zawodnika, który nie stawił się na turnieju.

V. FORMUŁA TURNIEJÓW LIGI PADLA

A. Americano

  1. Turniej Americano rozgrywany jest w formule indywidualnej, gdzie każdy Uczestnik zapisuje się osobno, a pary dobierane są losowo przed każdą meczem.
  2. Przed każdym meczem Uczestnicy dowiadują się, z kim zagrają w parze oraz z jakimi przeciwnikami. Losowanie par i boisk odbywa się w sposób zapewniający jak największą rotację partnerów i przeciwników.
  3. Każdy mecz w ramach turnieju rozgrywany jest do ustalonej przez Organizatora liczby wymian (np. 11, 21, 25), bez podziału na gemy czy sety.
  4. Mecz zaczyna się od jednego serwisu pierwszego z graczy, potem każdy kolejny gracz serwuje 2 razy. Drużyny wymieniają się serwisem co dwa punkty przy nieparzystym wyniku (np. 1:0, 2:1, 10:9 itp.)
  5. Celem każdej pary jest zdobycie jak największej liczby punktów w meczu.
  6. Indywidualna punktacja Uczestnika jest sumą punktów zdobytych przez niego osobiście we wszystkich rozegranych meczach. Punkty są naliczane za każdy faktycznie zdobyty punkt w grze.
  7. Uczestnik, który w danej rundzie pauzuje (ze względu na nieparzystą liczbę graczy lub ustaloną rotację), otrzymuje punkty odpowiadające połowie maksymalnej liczby punktów możliwej do zdobycia w danej rundzie, zaokrąglone w górę. Przykładowo, jeśli mecz trwa do 21 punktów, pauzujący otrzymuje 11 punktów.
  8. Czas trwania turnieju i liczba rund jest ustalana przez Organizatora.
  9. Obowiązują ogólne zasady gry w padla, z wyjątkiem modyfikacji dotyczących punktacji i formatu meczów określonych w niniejszym Regulaminie.

B. Americano w parach

  1. Turniej Americano w parach rozgrywany jest w formule zespołowej, gdzie Uczestnicy zapisują się parami.
  2. Przed każdym meczem zespoły Uczestników dowiadują się z jakimi zagrają przeciwnikami. Losowanie przeciwników i boisk odbywa się w sposób zapewniający jak największą rotację przeciwników.
  3. Każdy mecz w ramach turnieju rozgrywany jest do ustalonej przez Organizatora liczby wymian (np. 11, 21, 25), bez podziału na gemy czy sety.
  4. Mecz zaczyna się od jednego serwisu pierwszego z graczy, potem każdy kolejny gracz serwuje 2 razy. Drużyny wymieniają się serwisem co dwa punkty przy nieparzystym wyniku (np. 1:0, 2:1, 10:9 itp.)
  5. Celem każdej pary jest zdobycie jak największej liczby punktów w meczu.
  6. Punkty są naliczane za każdy faktycznie zdobyty punkt w grze.
  7. Zespół, która w danej rundzie pauzuje (ze względu na nieparzystą liczbę zespołów lub ustaloną rotację), otrzymuje punkty odpowiadające połowie maksymalnej liczby punktów możliwej do zdobycia w danej rundzie, zaokrąglone w górę. Przykładowo, jeśli mecz trwa do 21 punktów, pauzujący otrzymuje 11 punktów.
  8. Czas trwania turnieju i liczba rund jest ustalana przez Organizatora.
  9. Obowiązują ogólne zasady gry w padla, z wyjątkiem modyfikacji dotyczących punktacji i formatu meczów określonych w niniejszym Regulaminie.

C. Mexicano

  1. Turniej Mexicano rozgrywany jest w formule indywidualnej, gdzie każdy Uczestnik zapisuje się osobno, a pary dobierane są losowo przed pierwszym meczem.
  2. Przed każdym kolejnym meczem Uczestnicy dobierani są w pary wg następującej reguły: gracz z największą liczbą punktów gra w parze z 4 graczem w kolejności, a w drugiej parze 2 z 3. Na kolejnym korcie 5 z 8, a 6 z 7 itd.
  3. Każdy mecz w ramach turnieju rozgrywany jest do ustalonej przez Organizatora liczby wymian (np. 11, 21, 25), bez podziału na gemy czy sety.
  4. Mecz zaczyna się od jednego serwisu pierwszego z graczy, potem każdy kolejny gracz serwuje 2 razy. Drużyny wymieniają się serwisem co dwa punkty przy nieparzystym wyniku (np. 1:0, 2:1, 10:9 itp.)
  5. Celem każdej pary jest zdobycie jak największej liczby punktów w meczu.
  6. Indywidualna punktacja Uczestnika jest sumą punktów zdobytych przez niego osobiście we wszystkich rozegranych meczach. Punkty są naliczane za każdy faktycznie zdobyty punkt w grze.
  7. Uczestnik, który w danej rundzie pauzuje (ze względu na nieparzystą liczbę graczy lub ustaloną rotację), otrzymuje punkty odpowiadające połowie maksymalnej liczby punktów możliwej do zdobycia w danej rundzie, zaokrąglone w górę. Przykładowo, jeśli mecz trwa do 21 punktów, pauzujący otrzymuje 11 punktów.
  8. Czas trwania turnieju i liczba rund jest ustalana przez Organizatora.
  9. Obowiązują ogólne zasady gry w padla, z wyjątkiem modyfikacji dotyczących punktacji i formatu meczów określonych w niniejszym Regulaminie.

D. Mexicano w parach

  1. Turniej Mexicano w parach rozgrywany jest w formule zespołowej, gdzie Uczestnicy zapisują się parami. W pierwszym meczu pary dobierane są losowo.
  2. Przed każdym kolejnym meczem zespoły Uczestników rywalizują wg następującej reguły: na pierwszym korcie gra zespół z największą liczbą punktów z drugim zespołem w kolejności. Na kolejnym korcie gra zespół 3 z 4 itd.
  3. Każdy mecz w ramach turnieju rozgrywany jest do ustalonej przez Organizatora liczby wymian (np. 11, 21, 25), bez podziału na gemy czy sety.
  4. Mecz zaczyna się od jednego serwisu pierwszego z graczy, potem każdy kolejny gracz serwuje 2 razy. Drużyny wymieniają się serwisem co dwa punkty przy nieparzystym wyniku (np. 1:0, 2:1, 10:9 itp.)
  5. Celem każdej pary jest zdobycie jak największej liczby punktów w meczu.
  6. Zespół, który w danej rundzie pauzuje (ze względu na nieparzystą liczbę zespołów lub ustaloną rotację), otrzymuje punkty odpowiadające połowie maksymalnej liczby punktów możliwej do zdobycia w danej rundzie, zaokrąglone w górę. Przykładowo, jeśli mecz trwa do 21 punktów, pauzujący otrzymuje 11 punktów.
  7. Czas trwania turnieju i liczba rund jest ustalana przez Organizatora.
  8. Obowiązują ogólne zasady gry w padla, z wyjątkiem modyfikacji dotyczących punktacji i formatu meczów określonych w niniejszym Regulaminie.

E. Polako

  1. Rozgrywki Polako składają się z dwóch faz: fazy grupowej i fazy pucharowej.
  2. Faza grupowa składa się z trzech kolejek, podczas której każdy Uczestnik rozgrywa trzy mecze, za każdym razem z innym partnerem oraz innymi przeciwnikami – losowo dobranymi przez system Ligi Padla.
  3. Podczas fazy grupowej Uczestnicy punktują zarówno na konto swoje, jak i partnera, z którym tworzą parę.
  4. Do fazy pucharowej awansuje najlepszych: 4 lub 8 lub 16 lub 32 Uczestników w zależności od liczby Uczestników biorących udział w turnieju oraz decyzji Organizatora opublikowanej najpóźniej dzień przed turniejem.
  5. Kolejność miejsc po fazie grupowej determinuje kolejno: suma punktów za wyniki meczów grupowych, a w przypadku równej liczby punktów, pod uwagę bierze się bilans gemów w turnieju z wyłączeniem super tie-breaków, w dalszej kolejności miejsce w rankingu, a w ostateczności kolejność zapisu do turnieju.
  6. Uczestnicy, którzy uzyskali awans do fazy pucharowej, dzielą się na graczy rozstawionych i nierozstawionych.
  7. Uczestnicy rozstawieni mają prawo wyboru partnera spośród uczestników nierozstawionych, a pierwszeństwo wyboru mają kolejno gracze z miejsc: 1, 2 itd. po fazie grupowej.
  8. Decyzja Uczestników rozstawionych po fazie grupowej ws. wyboru partnera na fazę pucharową obowiązuje do końca turnieju.
  9. Mecze w ramach turnieju Polako Ligi Padla toczą się wedle powszechnie obowiązujących zasad gry w padla, z poniższymi wyjątkami:
    1. o ile Organizator nie zdecydował inaczej, mecz trwa do dwóch wygranych setów przez daną parę, ale seta wygrywa para, która jako pierwsza wygra cztery gemy w secie
    2. w gemach nie ma przewag, w przypadku stanu 40:40 rozgrywany jest decydujący punkt, a stronę, na którą zostanie podana piłka, wybiera odbierający
    3. w przypadku stanu 3:3 w gemie rozgrywany jest tie-break do 7. zdobytego punktu przez daną parę z zachowaniem dwupunktowych przewag. W przypadku stanu 1:1 w setach rozgrywany jest super tie-break do 10. zdobytego punktu przez daną parę z zachowaniem dwupunktowych przewag

F. Klasiko

  1. Rozgrywki Klasiko mają formę rozgrywek drużynowych, od początku do końca rozgrywanych w stałych parach.
  2. Rozgrywki Klasiko składają się z dwóch faz: grupowej oraz pucharowej.
  3. Do fazy pucharowej awansują najlepsze 2, 4, 8, 16, 32 pary, w zależności od liczby zgłoszeń do turnieju i decyzji Organizatora.
  4. Informacja o zasadach awansu do fazy pucharowej jest określona w zakładce Grupy na stronie danego turnieju.
  5. Kolejność miejsc po fazie grupowej determinuje kolejno: suma punktów za wyniki meczów grupowych, a w przypadku równej liczby punktów bilans gemów w turnieju, z wyłączeniem super tie-breaków, w dalszej kolejności suma punktów pary w rankingu przed turniejem, a w ostateczności kolejność zapisu do turnieju.
  6. W fazie pucharowej zespół, który przegrał mecz, odpada z turnieju.
  7. Mecze w ramach turnieju Klasiko toczą się wedle powszechnie obowiązujących zasad gry w padla, jednakże we wszystkich lub części meczów Organizator może zdecydować się na wybrane z listy poniżej modyfikacje:
    1. BRAK PRZEWAG: w przypadku stanu 40:40 rozgrywany jest decydujący punkt, a stronę, na którą zostanie podana piłka, wybiera odbierający;
    2. SUPER TIE-BREAK: w przypadku stanu 1:1 w setach rozgrywany jest super tie-break do 10. zdobytego punktu przez daną parę, z zachowaniem dwupunktowych przewag;
    3. SKRÓCONY SET: mecz trwa do dwóch wygranych setów przez daną parę, ale seta wygrywa para, która jako pierwsza wygra cztery gemy w secie. W przypadku stanu 3:3 w gemie rozgrywany jest tie-break do 7. zdobytego punktu przez daną parę, z zachowaniem dwupunktowych przewag.

G. Ligi

  1. Liga to rozgrywki dla stałych par w wybranym klubie / miejscowości rozgrywane na pełnym dystansie meczowym.
  2. Terminy spotkań gracze ustalają indywidualnie, w ramach określonych przez Organizatora okresów.
  3. Okres to termin początku i końca możliwości rozgrywania meczów ligowych.
  4. Liga może składać się z jednego lub większej liczby Okresów.
  5. Zespoły swoje mecze rozgrywają w ramach Dywizji, których skład przed rozpoczęciem każdego Okresu określa Organizator Ligi
  6. Liczbę drużyn w Dywizji oraz liczbę awansujących / spadających z Dywizji zespołów określa Organizator Ligi.
  7.  Mecze w ramach Ligi toczą się wedle powszechnie obowiązujących zasad gry w padla, jednakże we wszystkich lub części meczów Organizator może zdecydować się na wybrane z listy poniżej modyfikacje:
    1. BRAK PRZEWAG: w przypadku stanu 40:40 rozgrywany jest decydujący punkt, a stronę, na którą zostanie podana piłka, wybiera odbierający;
    2. SUPER TIE-BREAK: w przypadku stanu 1:1 w setach rozgrywany jest super tie-break do 10. zdobytego punktu przez daną parę, z zachowaniem dwupunktowych przewag.
  8. Wszystkie zasady dotyczące Okresu, liczebności Dywizji, sposobu doboru zespołów do Dywizji, liczby zespołów awansujących i spadających z Dywizji oraz ewentualnych modyfikacji dotyczących zasad rozgrywania meczów, Organizator Ligi musi określić w jej Regulaminie, opublikowanym w zakładce „Regulamin” danej ligi.
  9. Organizator Ligi jest ostateczną instancją rozstrzygania ewentualnych sporów między zespołami w danej lidze.

VI. PUNKTACJA I RANKINGI

A. Założenia i rodzaje rankingów

  1. System rankingowy LigaPadla.pl został stworzony, aby zachęcać Uczestników do regularnej aktywności i zapewniać transparentne porównanie ich osiągnięć, niezależnie od poziomu czy formuły rozgrywek.
  2. Punkty zdobywane są indywidualnie.
  3. Aktualne Rankingi Ligi Padla dostępne są na podstronie Rankingi i aktualizowane na bieżąco.
  4. Do aktualnej klasyfikacji rankingowej liczą się 24 najlepiej punktowane turnieje Uczestnika w ostatnich 365 dniach.
  5. Do rankingu wszechczasów wlicza się sumę punktów zdobytych przez Uczestnika w całej historii jego występów.
  6. Do rankingu klubowego wlicza się sumę punktów zdobytych przez Uczestnika w turniejach rozgrywanych w danym klubie.

B. Punktacja Americano i Mexicano

  1. W turniejach Americano i Mexicano, punkty rankingowe are przyznawane na podstawie zajętego miejsca końcowego. Zwycięzca otrzymuje liczbę punktów równą liczbie wszystkich Uczestników turnieju, drugie miejsce o jeden punkt mniej i tak dalej, aż do ostatniego miejsca, za które przyznaje się 1 punkt.
  2. W przypadku uzyskania przez dwóch lub więcej Uczestników identycznej liczby punktów turniejowych (remis), wyższą pozycję zajmuje gracz z większą liczbą zwycięstw. Jeśli również liczba zwycięstw jest remisowa – wyższe miejsce zajmuje gracz z lepszym rankingiem LigaPadla.pl, a w ostateczności ten, który wcześniej zapisał się do turnieju.

C. Punktacja Polako

  1. W Polako punkty za każdy mecz przyznawane są w zależności od stosunku wygranych setów: 5 punktów za wygraną 2:0, 4 punkty za wygraną 2:1, 2 punkty za przegraną 1:2, 1 punkt za przegraną 0:2. Walkower oznacza 0 punktów.
  2. W przypadku walkowera wynikającego z braku jednego zawodnika w meczu grupowym, pozostali trzej gracze otrzymują po 4 punkty i bilans gemów 8:0.

D. Punktacja Klasiko

  1. W turnieju Klasiko punkty do rankingu to suma Punktów Meczowych i Punktów Bonusowych.
  2. Punkty Meczowe przyznawane są za każdy mecz, w zależności od stosunku wygranych setów: 5 punktów za wygraną 2:0, 4 punkty za wygraną 2:1, 2 punkty za przegraną 1:2, 1 punkt za przegraną 0:2.
  3. Punkty Bonusowe przyznawane na podstawie Klasyfikacji Końcowej. Zwycięska para otrzymuje liczbę punktów równą liczbie wszystkich Uczestników turnieju, kolejne miejsce o 2 pkt mniej i tak dalej.
  4. Klasyfikacja Końcowa uwzględnia wyniki fazy grupowej i pucharowej. Miejsca ustalane są na podstawie etapu turnieju, na którym para zakończyła rywalizację i zdobytych Punktów Meczowych. W przypadku takiej samej liczby Punktów Meczowych (remisu) w dalszej kolejności liczy się bilans gemów, w dalszej kolejności suma punktów pary w rankingu przed turniejem, a w ostateczności kolejność zapisu.

E. Punktacja Lig

  1. Punkty w Ligach przyznawane są za każdy mecz, w zależności od stosunku wygranych setów: 5 punktów za wygraną 2:0, 4 punkty za wygraną 2:1, 2 punkty za przegraną 1:2, 1 punkt za przegraną 0:2.
  2. W przypadku walkowera zwycięski zespół dostaje 5 punktów, przegrany – 0 punktów. Zwycięskiej parze przypisuje się wygraną w stosunku 6:0 6:0.
  3. O ostatecznym miejscu w Dywizji decydują kolejno: punkty meczowe, bilans gemów, a w ostateczności suma punktów zespołu w Rankingu Ogólnym LigaPadla.pl.

VII. POZIOMY I MNOŻNIKI POZIOMÓW

A. Poziomy zaawansowania

  1. LigaPadla.pl określa 5 poziomów zaawansowania Uczestników:
    SymbolNazwa
    CPierwsze kroki
    B3Początkujący
    B2Średnio – zaawansowany
    B1Zaawansowany
    AEkspert

B. Mnożniki punktów

  1. Do punktów zdobytych w turniejach stosowane są mnożniki:
    PoziomMnożnik
    Cx1.0
    B3x1.5
    B2x2.0
    B1x2.5
    Ax3.0
  2. W turniejach oznaczonych dwoma poziomami zaawansowania (np. B1/B2), stosuje się mnożnik odpowiadający niższemu z tych poziomów.
  3. W turniejach Polako, mnożniki punktów mają zastosowanie wyłącznie do punktów zdobytych za zwycięstwa.
  4. W przypadku meczów ligowych nie stosuje się mnożników punktów.

VIII. ANULOWANIE UDZIAŁU W TURNIEJU

  1. Uczestnik może anulować udział w turnieju, co skutkuje jego wykreśleniem z listy uczestników.
  2. Jeśli anulowanie udziału nastąpi powyżej 48h przed rozpoczęciem turnieju – Uczestnik otrzymuje zwrot wpisowego pomniejszony o 5 zł opłaty manipulacyjnej.
  3. Jeśli anulowanie udziału nastąpi na mniej niż 48 przed rozpoczęciem turnieju – Uczestnik nie otrzymuje zwrotu wpisowego.
  4. Jeśli Uczestnik anuluje udział w turnieju z powodu choroby lub kontuzji, może ubiegać się o zwrot wpisowego po przesłaniu zaświadczenia lekarskiego na adres kontakt@ligapadla.pl.
  5. W przypadku, gdy gracz regularnie nie stawia się na zawody, uprzednio nie anulując swojego udziału, Liga Padla zachowuje prawo do czasowego lub stałego wykluczenia danego Uczestnika z rozgrywek.

IX. ZASTRZEŻENIA I WYKLUCZENIA

  1. Uczestnicy turniejów ubezpieczają się we własnym zakresie.
  2. Liga Padla zastrzega możliwość nowelizacji Regulaminu w dowolnym momencie.
  3. Liga Padla zachowuje prawo do wykluczenia danego Uczestnika z rozgrywek w przypadku naruszenia Regulaminu.
  4. Liga Padla / Organizator zachowuje prawo do wykluczenia Uczestnika lub Uczestników z rozgrywek, jeśli zapisali się do turnieju nie dla swojej płci.
  5. Zgłaszając się do turnieju Uczestnik zgadza się na przekazanie LigaPadla.pl oraz Organizatorowi swoich danych osobowych w celu przeprowadzenia turnieju.
  6. Zgłaszając się do turnieju Uczestnik zgadza się na publikację jego wizerunku na stronie internetowej, w mediach społecznościowych oraz w kanale YouTube LigaPadla.pl oraz partnerów.
  7. Regulamin w tej treści obowiązuje od 6 maja 2026 roku.